2022-01-01から1年間の記事一覧
どうもこんばんは。 暇な時もそうでないときもコツコツやらないと、とてもじゃないけど報酬までたどり着けないコンテンツのPvP。 フロントラインは特にかかる時間に対して必要な勝利数などが多く、当然人がいないと成り立たないコンテンツなのでコツコツ進め…
どうもこんばんは。 「わらわのためにシラディハ水道を綺麗にしてまいれ!」というナナモ様の命を受けた(大嘘)ヒカセンは、シラディハ水道周回を強いられていた(大嘘)わけですが、ひとまずヴァリアントダンジョンと区分される分のシラディハ水道の周回はアチ…
どうもこんばんは。 なんと今年2回目の守護天節がやってまいりました。 暁月パッチの延期やリリース、諸々の関係で時期外れに開催された守護天節がまたやってきました。 前回の守護天節は去年の分がズレて開催されたものなので、今年分は従来通りこの時期に…
どうもこんばんは。 拡張毎の恒例コンテンツの1つである武器製作コンテンツ。今回もようやくそのシーズンがやってきました。 ゾディアックウェポン → アニマウェポン → エウレカウェポン → レジスタンスウェポンときて暁月パッチの武器製作はマンダヴィルウ…
どうもこんばんは。 パッチ6.25のアップデートにより実装された新コンテンツ、ヴァリアントダンジョン&アナザーダンジョン。 かなり早い段階から少人数用の高難易度コンテンツを実装すると言われ続けていましたが、ついに実装されたのがこれらです。 パッチ…
どうもこんばんは。 暁月パッチが始まってからもうすぐ1年が経とうとしている今、実装されている暁月の極討滅戦は4つ。 周回数は違えど、どの討滅戦もクリア&周回をしていたのですがまだ1つもマウントを入手出来ていませんでした。 そんな中、先日突発的に…
どうもこんばんは。 ガチャ結果なーんて記事にすることはめったにないのですが完全にネタにしかならない引き方をしてしまったのでネタにしておこうの会です。 今回のピックアップキャラクターであるニィロウは見た目やモーションがとってもいいので完全に好…
どうもこんばんは。 数日前にリリースされたオーバーウォッチ2。 あまりFPSゲームは片っ端からプレイするスタイルではないのですが、以前から知っていたタイトルということもありリリースから触ってみることにしました。 すこしだけ触ってすぐアンインストー…
どうもこんばんは。 Ver3.1にてさらに地域が拡張されたスメール。 スメール地域の森林地帯ですらかなりの広さで探索に時間がかかったのですが、広大な砂漠地域が実装されてしまいました。 ピラミッドや遺跡なんかも何個も配置されていて、当然その建物内や地…
どうもこんばんは。 歴代ファイナルファンタジーをクリアしてみようの会も終盤に差し掛かり、FF13三部作の最終作であるライトニングリターンズファイナルファンタジー13をクリアしてきました。 タイトル、どうしてライトニングリターンズがファイナルファン…
どうもこんばんは。 早速ですが今回はパッチ6.2の幻討滅戦である幻魔神セフィロト討滅戦に行ってきました。 幻討滅戦はあまり精力的に突撃しているコンテンツとはいえず、たまたま前回の幻アルテマウェポンをそれなりに消化しただけというのが正しい表現だっ…
どうもこんばんは。 無人島の報酬を根こそぎとっていくシリーズ、そろそろ終わりが近づいてきたと言いつつまだ残っている報酬があるので交換していく日々は続きます。 最も高額ということもあってバイクマウントが注目されたこともあり、バイクマウントの取…
どうもこんばんは。 Ver12.0のアップデートが行われたモンハンライズサンブレイクですが、勲章こそあっという間に集まったものの、傀異討究クエストが軒並み上限レベルが120に上がったことで入手できる素材も変化しました。 またもレベリングと素材集めの日…
どうもこんばんは。 本日実装されたモンスターハンターライズサンブレイクVer12.0のアップデートですが、予想通りというか想定通り勲章の追加が行われました。 今回のアップデートは傀異討究クエストのレベル上限の上昇と追加モンスター三種がメインコンテン…
どうもこんばんは。 そろそろネタが尽きてきた無人島開拓の報酬シリーズ。 拡張が来るのはしばらく先みたいですが、今パッチで入手できる報酬が尽きるまではめげずにネタにしていきます。 漆黒パッチのイシュガルド復興で入手できた報酬に関してあまり記事に…
どうもこんばんは。 タイトル通りですが原神の冒険者ランクが現時点の最大値である60でカンストしました。 ランクとしては中途半端な値ですが、立派なカンスト値となっています。 前回ランクが上がったのが6月の頭頃だったので、約3か月半の時を経て1ランク…
もんk…というか意見が多めですが文字に起こしておかないと気が済まないので残しておきます。私のブログですし。 Twitterで垂れ流し始めると止まらないので文にして乱雑に残しておこうと思います。 ネガティブなことを書き連ねるのは結構久しぶりな気がして自…
どうもこんばんは。 FF14の中でも終わる気のしないアチーブメントのうちの一つであるPvP関係。 特にフロントライン関係はマッチングする時間が限られていることと、一試合の時間が長い(ほぼ確定で20分かかってしまう)ので回数をこなすのが難しいアチーブメン…
どうもこんばんは。 パッチ6.25の武器製作コンテンツが来るまでのんびり過ごそうなんて思っていたパッチ6.2ですが、無人島がきっかけで起動することが多くなり、気が付くと実装されたコンテンツにほとんど触れてしまっています。 零式は今回は本当に触れてい…
どうもこんばんは。 優先して回収するつもりと書いていたアイルエクスプローラー脚をすっかり忘れていたので回収してきました。 青スクリップが不足していたのは遠い昔。最序盤だけでしたね・・・。 アチーブメント的には一週間に青スクリップを17000稼ぐと…
どうもこんばんは。 未プレイだった有名ゲームシリーズのうちの一つであるスプラトゥーン。 新作であるスプラトゥーン3が発売されたということで買ってみましたという記事です。 対人ゲームが特段得意なわけでも好きなわけでもないのですが、有名である・人…
どうもこんばんは。 日に日に能動的に行うことが少なくなっていくコンテンツ、無人島開拓。 今後も継続的にアップデートが行われることも明言されているため、アチーブメントもアップデートを想定した数値になっているものが少なくありません。 無理に集める…
どうもこんばんは。 今日も今日とて無人島開拓です。しばらく報酬が継続的に得られるのでネタに困りません。 報酬自体は高額なものなど種類と量はたくさんあるのですが、当初目を付けていた報酬はあらかた交換し終えました。 特にマウントが高額なので完全に…
どうもこんばんは。 またじわじわとプレイしているFF14。 パッチ6.2が実装されてからメインストーリーを長いこと置き去りにしてきたので、重い腰を上げて進めてきました。 物語を読むだけならいつでもいいのですが、メインストーリーをこなさないと解放され…
どうもこんばんは。 パッチ6.2で実装された無人島開拓。 たくさんの報酬が存在してどう頑張ってもリアルの日数が必要になるので地道に回収している最中です。 報酬が沢山あるがゆえにある程度優先順位を決めて回収していく必要があるのですが、やはり見た目…
どうもこんばんは。 歴代ファイナルファンタジーをプレイしていこうの会、前回は13作目のFF13を終えたところですが、FF13は三部作となっているようなので派生作品もプレイすることにしました。 ということで今回は三部作の2作品目であるファイナルファンタジ…
どうもこんばんは。 Ver3.0にて草の国スメールが実装された原神。 新しい国が来てやることと言ったらそう、探索。 とにもかくにも全域が未開の地なわけですから探索できる場所がたくさん、任務もたくさん、宝箱もたくさんなわけです。 原神で一番好きなコン…
どうもこんばんは。 一通り終わったと言っていた無人島もそれなりに記事として書きたいことがいろいろ出てくる今日この頃。 報酬がたくさんあるので報酬に関して書きたいのは当然なのですが、できることを全て終わらせたわけではないので探せば色々ネタが出…
どうもこんばんは。 サンブレイクVer11.0の実装から3週間ほど経ちましたがいかがお過ごしでしょうか(?)。 サンブレイクの記事を書いていなかったので飽きたのかと思わせておきながら、色々なことに手を付けていたこともあり、単純に勲章集めに時間がかかっ…
どうもこんばんは。 タイトルに詰め込んだところ固有名詞が長くて予想外の長さになってしまいました。 先日無人島の開拓やランクアップは一通り終わったので、大分自由に過ごせるようになり、数多く消費を求められる青スクリップも報酬のアイテム交換に回す…