へんじがない、ただの引きこもりのようだ

ゲームとともに歩む雑記ブログ

令和最新版 PangYa

 

インターネッツ回線関係を確認するたびに、ネットワークインフラに関して大して理解してないよなーと自覚する。

自覚しているものの、フワッとした状態でなんとなーく解決しているので、一生理解しない。

怪しいインターネッツ環境。

 

 

 

新作みんごる 

 

評判がかなり怪しいものの、古のゴルフゲームの記憶を呼び起こされてやることにした新作、みんなのGOLF WORLD

 

 

開発が変わったとかなんとからしい。根強いファンがいるシリーズだけど、私がみんゴルを最後にやったのはPS2の時代なので大体楽しめるでしょ。たぶん。

 

ほかのゴルフゲーで言うとマリオゴルフもやったのはGC時代だし、スカッとゴルフパンヤはサービス終了して7~8年くらいたつ。ただの懐古目的に近い。

どれもやり込んだりはしていないし、ゴルフそのものにも詳しくない。お手柔らかに。対よろ。

 

 

 

開幕90分

 

ゲームを開始して90分の間に書き残したメモが下記。原文ママ。

 

・力ない
・ヤジいらん
・フックスライス逆
・介護祭りかいさい
・フォントおかしい
・キャラ増えるとかなりGPU使用率高くなる。

 

先に言っておくと、結構楽しくてプレイし続けているのだが、それでも気になる点がたくさんあった。

巷で言われているバグを除いて、だ。

 

 

力がない

 

これはファーストインプレッション。その後すぐにアイテムによるキャラクターの成長要素があることに気がついたので問題なし

育成コストもそんなにきつくなく、1戦すれば実感できるくらいにはキャラを成長させることができる。

 

 

初期キャラの1人はドライバーで195y。これでPER 5は結構きつかった。

他のキャラクターもキャラクターストーリーのようなモードで、600y越えのPER 5に出くわしたりした。

 

先述の通り、育成コスト自体はそんなにきつくないので、パワーをあげれば無事解決。

いつの間にか350yオーバーの怪力キャラが出来上がっていた。

 

 

 

ヤジいらん

 

文字通り。

キャディさんや対戦相手(NPC)が急かしてくる。

 

ゴルフゲーってラインを読んだり風を考えたり、自分の順番でも打つまでに時間を使うのだが、ほんの数秒打たないだけで、「はやくしろよ(意訳)」とか「気絶しちゃいましたかぁ?」と言われる。

数分放置で言われるならまだしも、数秒ははやすぎる。静かにせい。

 

 

 

フックスライス逆

 

これ、グリーン上でラインを読んでいると、キャディさんが「フックですね~」「スライスかなー」のような助言をしてくれる。

要は、左曲がりか右曲がりかを教えてくれるのだが、この発言が全くあてにならない。

 

どう見てもスライスなのに「フックです」と言い張ったり、逆もあったり、正確なこともあったり。ランダムで発言しているのか?と思ってしまう。

全体的にキャディさん喋らなくていいかも。

 

 

 

介護祭りかいさい

 

なんの介護祭りを開催したのかというと、味方NPCだ。

 

 

NPCとペアを組んで、自分×NPC VS NPC×NPC の構図を取られるストーリーがある。

 

まーーーー、NPCが弱いこと弱いこと。

相手のNPCも弱いので、パワーバランスはとれている。だがしかし、味方のNPCのミスショットを自分の番で修正して、そして次のNPCの番でミスショット、という展開の繰り返しだ。

 

1VS1で戦うときのNPCは、「ああ、このホールは+1で抜けるようになっているんだな」というような挙動をするので気にならないものの、こうしてペアを組まされると介護している感覚が強くなってしまう。

相手も味方もちょっと強くして、せめて理解できる範疇のミスにしてほしい。全く関係ないところに打ったりすることもあるのだ。

 

 

 

フォントおかしい

 

おかしい、いや、違和感を覚えた。

 

 

ディーノやエールなどがキャラクター名なのだが、キャラクター名の入るところのフォントだけ、Amazonの怪レい日本语の商品画像にあるフォントになっている気がする。

見ての通り拗音や促音などの小文字が入っていると特に顕著で、中央に配置されているのが違和感を覚える。

 

プレイに支障はないけどさ! ないけどさ。ないけどさあ、ねえ?

 

 

 

キャラ増えるとかなりGPU使用率高くなる。

 

これはタイトル通り。4人対戦のときは特にそうで、キャラクターモデルが1人増えると目に見えて稼働率が高くなる。

当たり前といえば当たり前なのだが、見た目(グラフィック)に対してGPUの稼働率と変動値がかなり高い。

 

このグラフィックでなんでこんなに稼働しているんだろうと思い、しばらく観察していたくらい。さすがにかくつくようなスペックのPCではないものの、他ゲームと比較すると気になってしまった。

ストアページに「美麗グラフィック」と書かれていたが、宣伝するほどのものでもないし、むしろ美麗にされたら別ゲーになる気がするのでこのままでいいと思うんだけど。

動作を軽くしてくれる方がありがたいよね。ゲージの目押しにも関わるし。

 

 

 

終わり

 

とまあいろいろ初日で気になったところを書いておいたが、それらを見て見ぬふりをして楽しんでいるので、修正されればなんかいい感じになるんじゃないんですかね。知らんけど。

パンヤですら見なかった、ホールに吸い込まれるようなギミックは結構楽しい。あの日見ることのできなかった-30くらいのスコアも出せそう。

 

 

私がこの短期間で遭遇したバグは、この影が焼き付くバグ。

 

上部に見える木々やその付近にある縦の線は、オーバーレイ表示されているかのようにずっと付きまとってくるバグだ。

まあ、邪魔だけどプレイ不能じゃないし……というなんとも中途半端なバグ。

 

 

 

トマホークショットが打てるようになるまで続く。コブラでも可。