へんじがない、ただの引きこもりのようだ

ゲームとともに歩む雑記ブログ

戦闘コンテンツ爆速消化の旅

 

おてて遊びに最適なものは月に籠ってお仕置き……じゃなくて、コスモエクスプローラーをし続けるだけではない。

前回電撃復帰した際に、コンテンツを中途半端にやって投げだしたので、未クリアコンテンツが大量に残っているのである。

具体的にはメインストーリーのPatch 7.1 ~ 7.3 や、7.0 & 7.2 の8人レイドコンテンツ、黄金パッチにおけるアライアンスレイド2種などなど。「あー、なんか、やることいろいろあるなー」と久々に思えるくらいには溜まっている。

 

と、いうことで。

各種コンテンツを爆速で駆け抜けてみた。

 

 

 

 

メインストーリー編

 

Patch 7.0 のストーリーでお腹いっぱいになった(婉曲表現)ので、サクっと。

ちょっと、Patch 8.0まで文字を読むのはお休み。なお、何が実装されているのかは全く知らない状態で進めている。

 

 

ユウェヤーワータ

 

 

おそらくPatch 7.1 分のインスタンスダンジョン、ユウェヤーワータ。

 

 

このボスを見た時に、真っ先にパンデモニウムで出会った、怒りのむーたん(カーバンクル)を思い出した。

 

 

こうして並べてみると、思ったよりも記憶が正確だった。全く骨格が同じである。

自分の記事を遡ってみると、パンデモニウム煉獄編が最後に触れた零式コンテンツのようなので、多少記憶に残っていてもおかしくはない。

 

で、このIDの真・むーたんは中央に大穴が開くという新演出と、ルビーウェポン風のギミックだった気がする。漆黒以降のストーリーのIDは決まってコンテンツサポーターでクリアしているので、特段苦戦することはなかった。

 

 

 

アンダーキープ&ゼレニア

 

 

Patch 7.2 分。たぶん。

 

 

モノリスみたいな物体がボス。防衛兵器らしい。

正直、ギミックの記憶がない。何かやってきましたっけ。

 

 

 

このあとに戦ったゼレニアもあまり記憶にない。

あ、バラのギミックだったか。タンクが落ちてしまって強攻撃が飛んできた記憶がある。致し方なし。

 

ゼレニアのモチーフはFF9のベアトリクスなんだろうなーとは思いつつも、FF9もクリアしたのは結構前だしなあ。語れることも少ない、残念な頭である。

 

 

 

メインターミナル&そして私は以下略

 

 

Patch 7.3 分。たぶん現行パッチ。

†アンロストワールド†に戻ってきた御一行。

 

 

エルデの獣じゃん!

 

このボスはなんてことなかったのだが、道中の個別ギミックが外周に破壊可能物があることに気づかず、2回ほど死に戻りした。コンテンツサポーターでも個別ギミックはさすがに察せない。

今調べたところ、どうやらDPSロールへのギミックらしい。DPSで行けば早く攻略できるでしょ!という安易な考えが破滅へ導いた。普段通りヒーラーを出しなさい。

 

 

 

そして私は永遠の闇。

 

 

エターナルクイーンが永遠の闇枠かと思っていたが、まさかのご本人登場。

グランドクロスや青のなんちゃらはFF9でも撃ってきた記憶がある。

 

永遠の闇戦はアゼムパワーではなく、暁御一行とその他数名で戦えるボスだった。

自分が死んでしまってもその場で復活できるシステムも搭載されていて、優しい世界だった。ノーマル難易度ながら結構楽しかった。

 

 

 

はい、メインストーリー終わり。

次の方どうぞ!

 

 

 

アライアンスレイド編

 

黄金パッチのアライアンスレイドは、FF11をモチーフにしたコンテンツであるということは耳にしていた。

FF11は唯一クリアしていないナンバリングのファイナルファンタジーシリーズだ。それもあって、あんまり気乗りはしていなかった。

 

そうはいっても過去のコンテンツであるエウレカなどにFF11要素もあったので、問題はないだろう。

気まぐれでFF14を起動するんじゃなくて、FF11を始めてみたほうが良かったのかもしれないな。次の機会にでも。

 

 

 

ジュノ:ザ・ファーストウォーク

 

 

久しぶりにスクショをミスった。FF14はソフト側が用意したスクリーンショット機能があるのだが、それとは別の方法で普段撮影していたので、右上に余計な表示が。

 

まー、先述の通りFF11をやっていないので、馴染みのある地形であろうこの舞台の元ネタは一切拾えない。ナニモワカラナイ。

 

 

†闇の王†を倒して踏破。

あのー、久しぶり過ぎて操作に手間取ったのと、他の人に追従する(ピクミンする)ので必死過ぎて、コンテンツもギミックも何も覚えていないだす。あと3回くらい来ないとわからなそうだす。

 

 

 

このアライアンスダンジョンの最奥部の光の当たり方が珍しくて、雑に画像として残してしまった。

まだグラフィックアップデートによる光源の変化に目が慣れていないのもあり、こういはっきりとした陰影が出る場所は物珍しさを覚えてしまう。

過去コンテンツに行く度に感じるのだが、明暗はっきりするようになったのと、反射による光沢が増えたよなあ。

 

 

 

サンドリア:ザ・セカンドウォーク

 

黄金パッチアライアンスレイド第二弾。

 

 

相も変わらずなんの元ネタもわからないのだが、途中の飛空艇がたくさん飛んでいるシーンで、バルデシオンアーセナルの道中ボス戦でも耳にしたBGM「Onslaught」が聞けたのは少しテンションが上がった。活ハイはめておくか。

 

飛空艇の場所はギミックも斬新だったし、BGMも相まって一番印象に残った。

 

 

 

この Eald'narche もFF11にいたらしい。

ジュノ:ザ・ファーストウォーク同様、他の人についていくので必死過ぎてあまり覚えていないのだが、覚醒編のエデンプライムのような、隅へワープ → 前方広範囲攻撃 をしてきたことだけ覚えている。ほかは忘れた。また次回覚えよう。

 

これでアライアンスレイドも終わり! 1年分くらいのボリュームを2日に凝縮した。

残るは8人レイド。そのうちやる。