へんじがない、ただの引きこもりのようだ

ゲームとともに歩む雑記ブログ

真のコンプリートたるか

 

スターレイルのアップデートと同時に実装された、大地獣を育成するイベントも終わらせてきた。

プリンセスメーカーライクな育成ゲームで、なんだかつい最近やった記憶があるなと思ったら、数週間前に崩壊3rdでも似たようなイベントが行われていた。社内で流行でもしたのだろうか。

 

火山の娘というゲームが話題になってプレイするまで、プリンセスメーカーというゲームを知らなかったのだが、比較的有名ジャンルなのかもしれない。まあ結局育成ゲームだし。

なお、崩壊3rdは手が回らなくて諦めた。全ての積みゲーを完遂したらまた考えようと思う。そんな日は来ないのでまたいつか。

 

 

 

ワイルズ検証戦

 

「アップデートが来るまで起動しないわ!じゃあの!」なんて言っていたワイルズも、高難易度側の零式オメガ・プラネテスも同時実装されるということで、急遽お守り掘り敢行へ。

手のひらをクルクルするのは得意である。手首の回転筋(?)だけ発達している。

 

でもよく見たら歴戦王ヌ・エグドラは別実装で、オメガ実装の数週後にセルレギオスのチャレンジクエストがくるだけだった。てっきり、歴戦王ヌ・エグドラとノーマルオメガが実装されて、高難易度のオメガが別実装だと思い込んでいた。

極ベヒーモスも、エンシェントレーシェンもあまりいい思い出がないので、零式オメガ・プラネテスははやめに卒業できると良いけれども。

 

で、高難易度に役立ちそうなお守りは一切増えていない。ダメだこりゃ。なんとかなるでしょ、たぶん。

今まで通りであればコラボ枠のオメガは、マルチもソロも体力が同じはずなので、サポートハンターを連れて様子を見つつ、零式が火力的に厳しそうであれば野良マルチへ。

現状、体力を増やすだけで足手まといのサポートハンターだが、アップデートと同時に行われるアッパー調整がどのくらいになるのかわからないので、なんとも言えない。調整量次第。明日になればすべてわかる。

 

 

 

避け続けてきた豪鬼

 

ワイルズを起動したついでに、「いつか作る」と言い残して作っていないかったストリートファイター6コラボ関連の装備を作成することにした。

特殊仕様の装備を纏って闘技場でのクエストをクリアする必要があり、全く乗り気ではなかった。いつかやる気になるだろうと、未来の私に託したのだが、そのときが来たようだ。

 

 

SF6チケットを7枚集めて、オトモ用装備とハンター用装備を作成。運よく3回ほどで必要数が集まったので一安心。

名前の通りハンターは豪鬼の姿に、オトモはブランカちゃん(ブランカのぬいぐるみ姿)になれる。染色可能なおかげでプレビュー姿がそれはもう奇妙な色になっていた。

 

 

これで本当に武器防具護石を全て揃えたことになった。

そういえば、下位装備というものがあったなと今思い出したが、見た目装備として流用できず、おそらく上位装備と同じ見た目なのでやっぱり見なかったことにしておこう。

 

 

 

で。

特にタイムを詰めたりはしていないのだが、今回チケットのために3回ほど挑戦した「うぬは真の強者たるか」のSランクを取り損ねた。チャレンジクエストの場合はどこにも残らないのであまり気にならないが、こうも書き連ねられると気になってくる。

 

試行回数があまりにも少ないというのは言うまでもないのだけれど、最後の一回に関してはスムーズに言った割にSランク(4分未満)を取れなかったので、どうしたもんかと少し調べてみた。

どうやら特殊仕様のアシストコンボにはいろいろ派生やギミックがあったらしい。四角ボタンを連打するだけのクエストじゃなかったというのか。というかこんなんでなぜ「覚悟の証明、強者の証」の方をSランク取れているんだ……? 私が忘れただけなのか?

 

仕様を知ってしまったので、Sランクを取りに行く……のはまた気が向いたときにしようと思う。もうチケットいらないし。たぶん。

 

 

次回、オメガ・プラネテス戦。