Switch2と同時にエアライダーも注文しておいたのだが、先に引き換えコードが送られてきた。
アクティベートだけでも先にしておけるのかと思い、入力画面に遷移したところ「まだ有効にできない」旨の表示が出てきた。発売してからコードを送ってくれ。忘れちまうってばよ。
残るナイト
タンクロール不足の解消のため実装されたらしいアチーブメントの数々。
なかでもマウントがもらえるタンク関連のアチーブメントは、ひとつを除いてすべて回収済みだった。
残っていた最後のマウントは、ナイトの特定コンテンツ300回クリアのアチーブメント、「みんなのナイト:ランク3」で入手できるもの。
ナイトといえば、始めたての頃にタンクロールの中でも比較的たくさん触っていたジョブなのだが、パッチを追うごとに基本コンボのまわしかたが変わっていき、いつの間にか何が正解かパッとわからないジョブになっていた。
やれることが多く、タンクロールの中でも器用なジョブで面白いと思うのだが、一時期ロイエを捨てないと綺麗に回らなかったり、魔法を撃ったり撃たなかったり、魔法が強かったり弱かったりいろいろあった。ニワカタンクマンには非常に難しい。
こうして敬遠していた結果、ナイトが最後に残ってしまったのだった。今となっては暗黒騎士や戦士の方が気楽に使うことができる。
だが今のナイトは 60秒 × 2 の綺麗な2部構成のスキル回しで、非常にわかりやすくなった。
わかりやすいが故に、アビリティを打ち損ねるとじわじわとズレていくのがとても気になってしまうのだが、これは他ジョブも同じである。
で、今回獲得したバトル○○系統のアチーブメントは、各種ルーレットに行くか、レベル61以上のコンテンツでなければカウントされない。
その割に拡張パッケージごとにアチーブメントが追加されていき、タンクロールのジョブがメインでなければ、なかなかしんどいアチーブメントのひとつだったりした。
だがしかし、今はその気になれば極ラクシュミをソロで回せるILになっている。
8人揃えれば1周十数秒なので募集してもいいのかもしれない。私はレベルがカンストしてもなお、毎日ノーマルレイドルーレットを回る趣味があったので、それでじわじわ稼いでいた。
ノーマルレイドルーレット自体、トークンや経験値はおいしくないけれど、過去のレイドを10分くらいで回れるのが楽しかった。たまに高価な譜面も手に入る。
みんなのナイト:ランク3
で。
ノーマルレイドルーレットや、最新レイドコンテンツでじわじわ溜まったナイトの高難易度出撃回数が300回になって、バトルライオンホルンを入手。


白いライオンはだいたいマーライオン。
過去のバトル○○マウントシリーズ↓を掘り出したが、ナイトは戦士やガンブレイカーのバトル○○マウントほどトゲトゲしていなかった。
こうして見てみると、ジョブ特性的にもナイトはこういう防御よりの見た目の方が似合っている。
このマウントのもらえるアチーブメント「みんなの○○」の続編は、現時点でランク6(900回)まで実装されている。
タンクから解き放たれたようで解き放たれていないのだ。アチーブメントに取りつかれると、自動的にタンクにも取りつかれる。悲しい。
タンクロールをそう頻繁に出すことはないので、PvPのアチーブメントほどではないにせよ、大真面目にやっても獲得するのはかなり先になりそう。また来世。
おまけの守護天節
そういえばシーズナルイベント、守護天節が開催されていた。そういえばそんなイベントありましたわね。

マウントをもらった。おわり。
アクションが2個ついていた。おわり。
各NPCに変身することのできる恒例の施設もあったが、まあちょっとスクショを撮ってどうこうする気分じゃなかったので、そっとしておいた。
表示を見る限り、黄金のキャラクターだけでなく、暁月以前のキャラクターも返信先として追加されていた模様。私が数度守護天節をすっぽかしているので、そのときに追加されたものなのかもしれない。真偽不明。