へんじがない、ただの引きこもりのようだ

ゲームとともに歩む雑記ブログ

ジン・グルベル

 

そういえば昨日、電球の中にウィンナーが入っている夢を見たんだけど、あれはどんな心理状態をうつしだした夢なんですか???

誰か~~、夢占いに詳しい方~~~。ウィンナー1本で診断してみませんか~~~。安いよ安いよ~~。

 

 

 

 

クリスマスが今年もやってくる

 

家から出ないので何も実感はないけれど、気がつくとクリスマス。クリスマスといったらそう、あの曲。

 

ジ……ジ……………ジン……ジン…………??

 

そう。

 

 

ジ ン ・ ダ ハ ド

 

 

 

歴戦王ジン・ダハド実装

 

約束された歴戦の蛇 ≪絶対めんどくさいモンスター≫

 

 

「ジュデッカの心臓」だって。

ジュデッカというのはダンテの「神曲」の地獄編における、コキュートスの一番下の層の名前……らしい。モンハンのコキュートスといえば氷属性のハンマーだが、コキュートスというのは氷漬けにされる地獄の一部らしい。へぇ。

 

ジン・ダハドにふさわしいクエスト名ということはよーくわかったのだが、私は歴戦王ジン・ダハドくんがおとなしければなんでもよいのですよ。

 

 

 

氷というより突進

 

初回出撃時に間違えてサポートハンターを出撃させてしまった。ただでさえジン・ダハドは体力が高いのに、マルチ用体力にしてしまった。

 

 

ありとあらゆる氷の攻撃に霜柱による追撃や、凍結状態付与が追加されているのはおおかた予想通り。ジン・ダハドといえば氷を使った攻撃なので強化されるのは当然。

攻撃後には色々なところに凍結状態付与の床がばらまかれるので、拘束耐性が無いと慣れるまでは近接武器での攻撃が大変そうだった。最初から拘束耐性を付けていって正解だった。

 

 

 

ジン・ダハドの代名詞でもある、王の雫もどきの即死攻撃。

これも発動までの猶予が短くなっているほか、氷攻撃なので霜柱がいたるところに立つようになっていた。

が、被弾しても落ち着いてセクレトに乗って移動すれば間に合うくらいのスピードだった。問題なし。

 

 

元のジン・ダハドが嫌らしいモンスターなことを除くと、歴戦王にしては真っ当な強化がなされたのではないか?

 

そんなわけなかろう。

 

 

歴戦王ジン・ダハドは突進大魔王と変貌を遂げていた。

 

元々突進を行うモンスターだったのだが、歴戦王となったことで火力が増し、前方に立つと簡単に突進してくるようになってしまった。

サポハン有り無し合わせて数戦の感想なので偶然という可能性もあるにせよ、突進にげんなりすることが非常に多かった。

 

 

今作、モンスター側の突進が少ないことも狩ってて楽しい要因のひとつだったと思う

直接食らわずとも距離を離されたり全身凶器になるので、基本的にはどの武器種でも嫌な行動で、最近はあのティガレックスも立ち止まって回転するようにすらなっている。

 

裏を返すと、モンスター的には最強格の行動になるので、ジン・ダハドはその道を歩んだということか。

起き攻めも完備。突進も高頻度! すばらしい! 古き良きモンハン! さいこー!

 

とはいえ、歴戦王ジン・ダハドは罠も効くし、部位破壊によるダウンも多いままなので、それらを活用して完封していくのが良さげ。ゴグマジオスと比べたら大したことはない。

 

 

 

周回のはじまり

 

 

初回はすごく時間がかかってしまった。

 

いつも通り、この凍峰竜の狩猟証γ を集めてオトモとハンターの防具を揃えるところまではやろうと思う。

ダハディラγ の防具に挑戦者が3pt 付与されている部位もあったので、部分的に採用することもありそう。となると、限界突破強化のために凍峰竜の狩猟証γ を多めに集めなければならないのか……。

 

 

これ、フリーチャレンジクエストは無ければいいなあ。

体力ストッパーが複数あるモンスターでフリーチャレンジクエストは開催されるのだろうか。歴戦王アルシュベルドで開催してくれると嬉しいのだが。

 

素材集め周回は咄嗟に突進をガードできるような武器で行く予定。急がば回れということで、ゴグマジオス同様に初心にかえって対策装備を担いで周回した方が、結果的にかかる時間が短くなると信じて。

 

 

つづく。