へんじがない、ただの引きこもりのようだ

ゲームとともに歩む雑記ブログ

妖怪芋砂がシュタボを終わらせる旅

 

タルコフがサーバーエラーでロールバックが多発しているのでブログを書き始めた。

私の1レイドPMC5キルの Phycho Sniper 達成もなかったことにされたし、Glukhar を倒した2レイドもなかったことにされた。こんなのってないよ。

 

 

 

A Shooter Born in Heaven の旅路

 

各マップで PMC を5人、ボルトアクションライフルでヘッドショットキルするタスク、A Shooter Born in Heaven (以下シュタボ)をようやく終わらせることができた。

もう残っている武器指定タスクがボルトアクションライフル関係のものばかりで、いかにボルトアクションライフルから逃げてきたのかが明らかになってしまっている。

ただ、シュタボをやっていくうちに、射撃の精度の良さに気づき、ボルトアクションならではのコッキングも良く感じてきた。これがタルコフのやり方か。

 

PvE でのシュタボは PMC がいる場所を探さなくてはならない。

基本的にはわかりやすい激戦区にいるものの、「○○から△△へ移動するルート」などを知っておくとなおよい気がした。PvPだとタスクのありかや湧き場所、通り道などの把握の方が大事そうだけど。

 

 

 

Woods

 

ここはわかりやすくスナイパーSCAV のいる山に登って、伐採場方面を見てチクチクやるだけ。

 

 

画面右側(方角は西)の道路もよくPMCが通っているので、ついでに確認しておくとカウントを進めやすい。

Shturman もついでに倒すことができる。護衛をひとり倒し忘れて漁りに失敗したけど。

 

Woods は元々戦闘レンジの長めのマップなので、割とどこでもボルトアクションライフルが輝けると思う。

よく PMC を見かける医療キャンプあたりを狙いたかったのだが、案外中が入り組んでいて遮蔽となるオブジェクトが多く断念。

 

 

 

Reserve

 

天球(クイーン)。

 

 

PvE だとウルトラ安全なので、Psycho Sniper などもここでやる予定。もう天球に家を構えても良いレベル。

 

いわゆる芋砂になるので、移動がなくて楽。

問題はここまで無事にたどり着けるかどうか。天球湧きを祈る。

 

 

 

Shoreline

 

リゾート屋上にのぼることにした。

本当は埠頭方面に行きたかったのだが、Partizan のいるマップで野原に陣取るのは頂けない。

 

 

リゾートは周りに SCAV が5000人くらい湧いているので、スナイパーの練習にはもってこい。たまにボスもいる。

 

リゾート正面で SCAV と遊んでいる PMC を狙うのと、画像の通り水力発電所を狙うのもあり。

埠頭の一部も天気が良ければ見渡せるものの、約600mの距離があるので、まず当てるのが大変。1人だけリゾート屋上から埠頭の PMC を仕留めたが、かなり弾を持っていかれてしまった。

 

なお、リゾート West の屋上からだと水力発電所と埠頭、East の屋上からだと電波塔のような場所が見渡せる。電波塔下でも1人仕留めた。

 

 

 

Customs

 

マップ北部中央の鉄骨で組まれた3階建ての建築物に陣取った。ここの名称、なんだ??

 

 

Goons のいる建物や向かいの廃墟、そして寮方面といろいろなところを見渡せる。銃声がした方を向いたら良いだけ。

とはいえ、こちらも視認される距離の建物で、3階までノコノコ上がってくることもあり、安全ではない。他に良い場所があったのかもしれないけれど、私はここで終わらせた。イマイチしっくり来てはいない。

近距離戦ができるなら、寮へ行って凸砂になるのが一番はやそう。

 

 

 

Lighthouse

 

もういいよ、Lighthouse は……。

 

 

南側でスポーンした時は、中央の道路、南側沿岸部の家付近をスナイパー SCAV のいる山から。北側でスポーンした時は、Mountain Pass (RR脱出)の北側の山に陣取って民家付近の PMC を狙っていた。

Partizan もいるし、結構視認される距離のことが多いし、難しくはないけれどボルトアクションライフルにはストレスのかかるマップだった。

 

 

 

Street of Tarkov

 

ストタル。

 

一番嫌いなマップなので最後まで残ってしまった。

嫌いな理由はマッチング時間があるから。PvE でもオフライン出撃できない唯一のマップである。

 

 

シネマ内でたまたま PMC PTと接敵して終了した。

 

 

LEXOS 方面

 

基本的にシネマから北側の Sewer River 方面と、西側の LEXOS 方面の両方を見て待機していた。LEXOS 付近はよく戦闘が発生しているので、そっちが本命。

だったのだが、シネマで3キルしてしまった。1x ~ 8x の等倍込みのスコープに換えておいてよかった。

 

 

 

Interchange

 

ロングレンジね~~~~よ。

 

 

と思っていたのだが、ULTRA 正面の道路を挟んで森側に、大きな大きな岩山があることを発見。ここからショッピングモール前広域を見渡せるだけでなく、なんと ULTRA 内部も見える。

SCAV と戦闘中の PMC を外からスナイプして終了。

 

本来であればモール内に入ってしまうのが最も効率は良さそうなのだが、モール内は SCAV が5000人いるのと、Killa に勝てる気がしないので諦め。

なお、発電所と Emercom Checkpoint の中間地点(マップ西側)にあるキャンプ付近で3キルカウントしている。あそこはよく SCAV も PMC もいる。

本当は発電所で稼ぐ予定だったのだが、全く PMC が見当たらなかった。そういう日もある。

 

 

 

Ground Zero

 

交戦距離近すぎるわよ~~~~!

 

 

タスクで訪れる Empire の銃座のある場所から狙撃しようと思っていたのだが、なぜかその向かいの Fusion 2階に陣取ることになり、Empire や Terragroup 付近にいる PMC をしばくことになった。

銃声を鳴らすと SCAV が5000人寄ってくるマップなので、背後を取られていた時は肝が冷えた。

 

なお、どうやっても視認されるので、あえて相手に撃たせて引くくらいの玉砕覚悟で挑んで終わらせた。距離は近いので頭は狙いやすいんだけどねえ。

 

 

 

シュタボ終了

 

 

シュタボ終了!わーい。

 

連鎖するように様々なタスクが終わり、The Guide や Phycho Sniper などの聞き覚えのある高難易度タスクが多く現れ始めた。

もしかして、このまま Kappa コンテナを取れちゃったりする? そんなに甘くない??

 

ボルトアクションライフルをバラすのが面倒なので、このままボルトアクションライフル縛りのタスクをこなす旅に出ます。

 

 

 

なお、私はこの DVL-10 の消音カスタムでシュタボを終わらせた。

やっぱり気づかれないのって大事だと思うんですよねえ。アスパラガスというか竹槍みたいな見た目は目立つものの、PvE なので関係なし。ヨシ!