へんじがない、ただの引きこもりのようだ

ゲームとともに歩む雑記ブログ

クリアチェッカー埋めの旅 ロードトリップ編

 

フライハーイw

 

何にもここに書くことがないときだってある。そんな時でも真面目な前振りはない。

 

 

 

ハイジャンプを探してロードトリップ

 

少しずーつ進めていたエアライダーのクリアチェッカー埋め。

「ロードトリップ」カテゴリのクリアチェッカーがいよいよ大詰めに差し掛かった。

 

最後に残ったのは「お題『ハイジャンプ』で高さ50m以上飛ぶ」

いやあ、探すとないんですよね、ハイジャンプ。ちゃんと見てないだけ? いやいや、まさかそんなことは。

 

 

 

Go to レインボー道路

 

 

軽ーく調べたところ、Stage 3 のレインボー道路にあるハイジャンプが一番はやく到達できそうだった。Stage1 からの分岐は 右 → 右。 

後半のステージではハイジャンプとなかなか遭遇できず、3周目にやる予定だったこのクリアチェッカーが、不本意ながら4周目へ持ち越しとなったので、Stage 1 に近い方が都合が良かった。

 

 

 

レインボー道路の1つ目の課題(1マス目がマシンなので位置としては2マス目)がハイジャンプなので、ここでクリアチェッカーの解放を目指すことに。

 

クリアチェッカーの目標である、50mの飛躍はそこそこステータスが必要で、できれば後半のステージにこなしたかったのだが、ロードトリップはステージの種類が多いので、見つけたところでやるのが無難という考えに至った。

そうはいっても、この前半のステータスで50mに達しないんだが~???

 

 

 

「でなおす」機能で、ステータスを引き継いだままステージをやりなおせて、再度同じステージでステータス上昇できるのを知らなかったんだが~???

 

 

 

ハイジャンプ50m到達

 

先述の通り、ハイジャンプがレインボー道路の最初の課題なので、「でなおす」を使ってもすぐに再挑戦できる。

報酬はヒコウなので、50m飛べるようになるまでヒコウを取り続けるのみ。

 

 

最終的にこのステータスで50mに到達した。

 

カソク、サイコウソクは Stage 2 までで優先的に集めておいて、ヒコウはここで「でなおす」を使って回収。

とはいえ、ここに至るまでにヒコウは10付近になっていたので、「でなおす」で出直した時間はあっという間だった。

 

 

 

でんっ。

 

リトライ機能はよく使っていたものの、「でなおす」機能は使ったことがなく、本当に知らなかった。調べて良かった。

この機能があるのなら、全ステータス27以上のクリアチェッカーも、もっと簡単に入手できたのかもしれない。ハイジャンプ50m跳躍と全ステータス27以上のチェッカーだけ、自然と埋まらなかったのだ。

 

 

 

ロードトリップクリアチェッカーコンプリート

 

 

ロードトリップのクリアチェッカー終了!

 

クリアチェッカーが開いていくスピード感の割には、しっかり遊んだ感じがある。

150個もチェック項目があれば、バカスカ開いていくのは当たり前といえば当たり前だし、3周もしていればしっかり遊んだ感じがあるのもそりゃそうじゃ(by オーキド)。当たり前のことしか言っていない。

 

 

 

コンプリート報酬はライセンスカードの素材だった。

集合絵。全員集合? 全員? うーん、まあだいたい全員。

 

 

なお、毎度はじめから+ でやっていたので、マシンはすべて引き継がれ、毎回真エンディングルートを辿っていた。

 

レオ×スカーフィ

 

ロードトリップなら誰でもレオに乗せることができる。初周のカービィは乗せていないけれど。

 

 

ロードトリップのタイトル画面下に、クリアしたキャラクターのアイコンが並んでいく。

もしかして全キャラ揃えたら何かあるんですか?? やらないけど。さすがに長い。

 

 

ということでロードトリップに一区切りついたので、今後は他のモードのクリアチェッカー埋めの旅に出る予定。

 

クリアチェッカーの埋まっている数としては、「オンライン」カテゴリが一番コンプリートに近そう。

「オンライン」と言ってもランクマッチで猛者相手に課題をこなす必要はなく、ソロでパドック(部屋)を立てて、よわよわ CPU 相手に課題を達成しても良い。なかには運が絡むものもあるけれど、多くは設定の調整や工夫次第でチェックを付けられるようになっている。

 

 

「思い出に浸れれば良いな~」と思って購入したエアライダーだが、思ったよりもしっかり遊べていて良い。

まだ続く。