HoYoverseのゲームはまとめて記事にしていいってじっちゃが言ってた。ばっちゃの向かいの家の親戚の孫も言ってた。
近頃溜まっていたネタを放出する日があったっていいじゃない。
変わり果てた激変ノード
歴も浅く、やり込んでいるわけでも札束で殴っているわけでもないので、全報酬を取れるとは思っていない。思っていないし、全ステージ1トライしかしない程度の熱量なんだけど。なんだけど!
悲しいかな。氷封じ。

このステージ自体、最高難易度の場所ではないので、多少得意な属性が封じられようとも何とかなるくらいの難易度。
そろそろつよつよアタッカーの雅離れをしてね、ということなのかもしれないけれど、雅「も」使えるし、他のキャラ「も」使える感じになりません? なりませんね、ガチャまわらないもんね。はい。
問題は次。
いつからか激変ノードの仕様が変わって、とにかく素早く火力を出さなければ報酬の決め手となるポイントが稼げないようになった。
そのせいで「来たるときが来たら終結スキルを放つ」なんて悠長なことをやっていると、あっという間に加点の倍率が下がってしまい、衆議院解散を余儀なくされてしまう。
いずれ、フィールドに降り立った瞬間に自爆をする、激変ノードキラーでも出るんですか?
そんな、「うまいことやる」の方向性が変わった激変ノードだが、今期のラインナップがなかなかひどい。

電気属性は絶対許しません!
物理属性LOVE♡
ちっと極端すぎやぁしませんか。
元々、危局強襲戦で3PTの育成を要求されていたので、育成人数自体は問題ないのだが、あまりにも属性の偏りが激しい。ちょっと前まで電気推してたじゃん。
今後はこういう3PTすべて同じ属性が主軸となるようなことも視野にいれて、育成&キャラ回収をしなければいけないということらしい。
原神・スターレイルは低レアのキャラも含めて、所持キャラ全員をいつでも使えるレベルまで育成していたものの、ゼンゼロは「やらなくていいかな」と思っていた。
3人PTだし、ある程度キャラを絞ってステータス厳選していく方が良さそうに思えていたのだが、こうなってくるとキャラピックのレンジの広さの大切さを知るRPGになる。育てまーす。
まあ厳選作業よりも、着実に進捗を生むことができる育成の方が好みではあるので、抵抗はないんだけど。
育ち切ったころにルールが変わるに1票入れておこう。虚狩りをあと20人くらいください。
魔改造疑いエンジェル
最近のイベントで出てきている妄想エンジェル。

一番右の雨宮羽という子、背中に大きな傷があって、そこから人工的な羽が生えているように見える。
この子だけ何か肉体に改造を施されている……? また何か大きな闇を背負っているパターンですか??
今回のイベントをほとんど話半分でしか聞いていなかったので、聞き逃している可能性は無きにしも非ず。
インターネットエンジェル、ただいま参上!じゃなかったのか。そういえばあれも闇のある話だったか。
ミュリオン再び
今さらスターレイルの開拓者専用光円錐の演出を見た。


巨大な本で挟み込む攻撃。そりゃあ痛いよね。
思えば記憶開拓者の必殺技も、巨大ミュリオンが叩き潰す攻撃だった。
開拓者は最初からバットを振るってパワーで解決している節があるので、こんな「記憶」は何も間違っていないかもしれない。
スターレイルはアップデートが延期になったことで、普段の倍の時間、同じバージョンで遊んでいる。
ゼンゼロと違ってスターレイルは遺物の厳選以外にやることがないので、こんなに期間があいてしまうとフェードアウトしそうな気がしていたのだが、なんとか踏みとどまっている。アップデートまでもう少しなので耐えるのみ。