エアライダーにもアップデートが来たので、アップデート前後を比較して、何がどう変わったのかじっくり見ていきましょう!
……そんなことできるわけないじゃろ? ここは”にわか”のブログじゃよ??
秘密結社エアライダー
なんだかやっているうちにシティトライアルモードよりもエアライドモードとウエライドモードの方が楽しく感じてきた。そういうやり方か??(?)
ただ、この現代において案外クリティカルな攻略方法や上達方法がそう多くは出てこないのが意外なところ。
もっとマル秘テクニックみたいなものが流れてきても良いと思うんだけど、そもそもそういうテクニックが存在しないのか、結構クローズドなコミュニティでやりとりされているのかもな〜と思ったり思わなかったり。
コースによるというのもあるのもあるけれど、各モードでのさいつよマシンですら怪しい。最近はエアライドモードはいくつか話題に挙がっていたものの、「一部の人」でしかない。
まあでも、勝負の世界ってそういうもんで、私がモンハンの TA をやっていたときも情報統制されていて、まともなデータは回ってこなかった。それこそクローズドなコミュニティで情報共有されていた。
正解にたどり着くのも実力のうちである。
え!? このゲームって勝負だったんですか!?
下手でも空を飛びたい
やっている感じ、ウエライドモードは何となくスクーター系のような小回りの利くマシンで、コース取りを丁寧にやるか、ルインズスターのようなマシンで精密な操作で走りぬいていくか。そんな感じがする。
というかそれでウエライドはそこそこ勝てている。
いや、勝率にするとどうかはわからないが、勝負にはなっているので、最強になれずとも十二分に勝負を楽しめている。
ただ、エアライドモードは毎度ボロ負けしている。先頭集団なんて見えやしない。
本当にコースに左右されている感じも大きく、「このコースでこの人が強かったから真似しよう!」というのが安易にできない。なかなか人のまねをしていくのも難しい。
浅い考えで真似をするとこうなる。

いやあ、自分よりも速い人が走った軌跡のスリップストリーム(スタースリップ)があるんだから、そこを通るのが良いと思うじゃない。思えよ。
このレースはこの後ももう一度落下して最下位でゴールした。万年5~6位の私が道中3位で浮かれていたのは間違いない。
結局、この軌跡を辿ることができるのは空中に強いマシンで、強いと噂されているジェットスターなんかはコース取りを工夫することで、たくさん飛べてたくさん加速できるというトリックらしい。

実際、ランクマッチではこのキャピィ×ジェットスターの組み合わせをよく見かけるので、優位に立てるコースが比較的多いのだろう。
しかも先日のアップデートでキャピィが上方修正を貰っていた。そりゃ、きのこの里になるわけですわ。たけのこの里の方がおいしいと思うので許せませんわ。
ではその空中戦法を私も身につければ良いということで、速い人の走りをいくつか見たものの、まあ簡単には真似できなかった。
難しい走法でより速いタイムが出る。至極当然で良いのではないでしょうか(だができない)。
空中戦が難しいとなれば、やることはひとつ。
地上で戦うのみ。
「エア」ライダーなのに地上で戦うんですか??

一番無難なワープスターのようなバランス型のマシンで場数を踏んだ方が良いのかもなあ。
地上を走るのももちろん面白いけれど、せっかく「エア」ライダーだし、空を飛べるマシンで遊びたいというわがまま。
オンラインに人がいるうちに、もう少しエアライドモードに慣れたい。
おまけ
シティトライアルのクリアチェッカー埋めも残り10個くらいになったものの、それらを放り投げてウエライドやエアライドのオンラインマッチへ潜っていた。

こんなシールの報酬、あったんですか??
どうやらクリアチェッカーにある目標以外でも貰える報酬があるらしい。
そういえばランクマッチでランクが上がったときにも、何か報酬を貰ったことを思い出した。最高ランクに到達する腕がないことは置いておいても、諸々コンプリートをしようだなんて思わない方が良さそう。
おまけ2

ハムケツドラグーン。
それだけ。

重たいハムちゃんでもこれだけ飛ぶ。
さすがドラグーン。小学生の星だっただけはある。