へんじがない、ただの引きこもりのようだ

ゲームとともに歩む雑記ブログ

かえるの子は帰る

 

人間の形を保つのが難しかったので溶けていた。

いやー、人間のフリをするのってなかなか難しくてね。予想だにしないところでエビやカニがあふれ出してしまうことがあるんだよ。鮮魚コーナーか?

 

全然関係ないけれど、先日、今までに経験したことがないくらい右鼻がむずむずして、8回連続でくしゃみが出た。しんどさよりも「こんなに連続でくしゃみをできるもんなんだ」という驚きが先に来てしまった。一度くしゃみをしたら鼻のむずむずは消えるものだと思っていた。ボス級のむずむずだった。

 

 

 

 

タの者

 

ルコフのダッコフコラボを途中まで進めていたのだが、別のゲームへ流されてしまい、そのまま期限を迎えそうになっている。

突如告知されたイベント終了時刻は数日後だった。ダッコフコラボのタスクはそこそこ時間がかかるとはいえ、数日の猶予があればやれないことはないというくらいの長さ。毎レイド何が起こるかわからないけれど、ダッコフコラボの目標となる人形の配置は固定だから。

 

 

こう、あと数日。先述の通り、きっとやれば間に合う時間なんだろうけれど、余裕を持った状態で課題をこなすのと、そうでないのでは話が変わってくる。この切迫した状況と焦燥感に精神が耐えられない。もうすべてから逃げて生きているから。

 

と、ごにょごにょと言い訳をしながら別のゲームをやっていた。やらないことによって常に脳裏によぎるダッコフのタスク。そして中途半端にタスクを進めているという事実。これが一番もったいないというのに。

 

 

 

スの者

 

そうして Escape from "Escape From Tarcov" をした状態で、ターサンド・アイランドをしたり狩りに勤しんだりしていた。3時間おきくらいに寝ていた。まるで赤ちゃん。夜泣きするぞ。

 

スターサンド・アイランドはまた後日改めて記事にしようと思うのだが、徐々に島も拠点も発展してきたことでやれることが増えてきた。だがしかし、課題の進捗や素材の収拾率に対して、金策が確立していないのが結構な問題。

定番の農作物を加工して高くして売却する方法はそんなに効率が良くない。加工しても元素材の約1.1倍にしかならないことが多く、加工時間を費やす価値がない。高額取引をしてくれる船への売却や、毎日受注できる依頼をこなす方法しかあまりしっくり来ていない現状。

素材が有り余っているわけでもないので、もう少し発展してからが本番かもしれない。

 

 

 

モの者

 

ンハンはねえ。

 

日曜日のフェスタにてアップデートの情報が公開された模様。てっきり拡張 DLC の話でもされているのかと思っていたら、まだ現行の Wilds の話だった。いや、まあ確かに終わっていないけれど。

 

コラボクエストとイベントクエストと、歴戦王アルシュベルドのフリーチャレンジクエストまでのロードマップが主な内容。コラボクエストやイベントクエストは開催されたときに触れればよろしい。

 

https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/update/



 

 

ゾの者

 

大きなニュースとしては強化個体(☆10)の・シアとゴグマジオスだろう。

 

ゾシアはちょうど先日、防具の限界突破用素材を集めるべく、久しぶりに討伐しに行ったところだった。周回していたころは結構強いモンスターな印象があったのだが、全く苦戦することはなく、拍子抜けしてしまった。

そう感じてしまうくらい、ゾ・シア以降に出たモンスター、主に歴戦王の面々が強くて、ハンター側が慣らされていった証拠だろう。

ゾ・シア実装時は☆8難易度だったので、この難易度差は想定通りか。強化個体特有のモーションや変化がなければ、☆10になっても苦戦はしなさそう(特大フラグ)。

 

 

 

ゴの者

 

対してグマジオスはどうやら高台からのNPCハンターの支援がなく、ソロ討伐になるらしい。8人討伐として設定されていたゴグマジオス戦は、NPC ハンターの火力はそこそこあって、支援行為もバリエーションがあった。

ということで戦いづらくはなるのは必至。だが、問題は☆10になることによる火力上昇。事故の多発が目に浮かぶ。宣戦呼応II バリアの重要性が増してくる。火力寄りの装備だけでなく、宣戦呼応II バリアを前提とした装備は、マスタークラスを駆け抜ける際にも一撃死防止になって重宝しそう。作って損は無い。

 

ゴグマジオスもゾ・シア同様に、防具の限界突破強化用素材を集めに最近また通い始めたのだが、やっぱり気体状態が本当に嫌い。あのシューティングフェーズは余計すぎる。どうしてもというのであれば戦闘街にあったような設備を用意して、広いところで巨龍砲を放たせてほしい。手遅れだけど。

そして防具の限界突破強化用素材だけでなく、装備更新に伴って、武器の再厳選用素材も全く足りなくなってしまった。歴戦王アルシュベルドを周回したいのに、歴戦王アルシュベルドを周回するためのゴグマジオス周回が始まる。これぞ、いつものモンハン。