へんじがない、ただの引きこもりのようだ

ゲームとともに歩む雑記ブログ

Ver.2.1 今日は柚葉を眺めましょう

 

オルァ!待ったぞ、ゼンゼロVer.2.1を。

 

アップデートを待機してしまうくらいには、しっかり遊んでいるゼンレスゾーンゼロ

Ver.2.1のアップデートということで、新ストーリーも追加されたらしいが、そんなことは知らん。私は新キャラの浮波柚葉を眺めに来ているだけだ。

 

ストーリーのネタバレなんて存在しない記事。

 

 

 

Ver.2.1 柚葉ガチャ&雅ガチャ

 

最強アタッカーと名高い星見雅の復刻ガチャと、最強サポーターっぽい雰囲気を醸し出している新キャラ・浮波柚葉のガチャ

 

果たしてどちらを引いたら良いのだろうか。

私は数バージョン前にはじめたばかりなので、キャラクターの数が少なく、育成も追いついていないことから2パーティー編成することができない。雅も柚葉も、性能だけを見たとしても喉から手が出るほど欲しいのである。

 

つまりやることはひとつ。

 

 

両方引けばよい。

 

 

 

はい。

 

 

ブレブレ

 

はい。

 

 

 

はい?

 

 

 

はい???

 

 

両キャラともキャラ&モチーフ音動機を確保した。

柚葉の音動機は引くつもりがなかったのだけれど、柚葉の見た目がとても好きなので、音動機をプレゼントしてしまった。甘やかしてはいけない(?)。

 

なお、1度もすり抜けず、柚葉はキャラ・音動機ともに10連で引き当てているので逮捕されてもおかしくない。おまわりさんこのひとです。

 

これにて一件落着。

 

 

2凸

 

はい??????

 

 

気がつくとそこには2凸の雅が立っていた。フシギダナー。

 

 

2凸効果

 

雅は2凸すると、ここに書いてある通り長くてよくわからないのだが、ちょーつよーいってかんじ~。やばーい。

 

便利さが全然違いそうなのと、キャラ&音動機確保があまりにスムーズに行ってしまったので、2凸してしまった。1回すり抜けてしまったが、総合的に見て大勝利である。

雅はキャラ的にも好きだし、使っていて楽しいし、「まあ凸しても良いか」と思えたというのもある。

 

身長170(耳を含む)

 

雅のこういうところが好き。耳を含むな。

 

 

 

モチーフ音動機ピカピカ効果

 

モチーフ音動機を持つとキャラが光る。光るとかっこいい!すごい!!超!!!エキサイティン!!!!

 

 

雅はモチーフを持っていても納刀時はかなり控えめ。髪飾りと刀の周りくらい。

抜刀してコンボするとピカピカし始め、ゲーミング雅に変身する。

 

 

 

柚葉は髪の毛のメッシュカラーや傘、服の模様や、アライグマの見た目をした自称タヌキの肉球など、いたるところがピカピカする。

正面から見ても、明らかに光っているのがわかる。ゲーミング柚葉。

 

 

 

柚葉のモチーフ音動機 / パエトーン2セット は必要なのか?

 

音動機に関して、せっかく計算したので真面目な話を載せておく。

 

柚葉は、

・天賦A・C・E
・モチーフ音動機(無凸)のバフ効果
・パエトーン2セットの異常掌握+8%
・ディスク[6] 異常掌握(30%)

これらを全て満たして、ようやくコアスキルの追加能力の上限(200Pt)を叩くギリギリである。

 

追加能力


天賦A・C・Eの取得で異常掌握が124Ptに達するので、最低限必要な異常掌握の100Ptは簡単に満たせるが、それ以降は異常掌握を伸ばす手段が少なくて大変。

 

元はといえば、パエトーン2セットの異常掌握+8%が必要なのか否かが気になって算数をしたのだが、式を載せるのが面倒なので「全部必要である」という結果だけ載せておく。

なお、モチーフ音動機を凸すると異常掌握のバフ量が伸びるため、パエトーン2セットが不要になることもある。たぶん音動機2凸で200Ptを超えて、パエトーン2セットが不要になる。

 

コアパッシブ上限の攻撃力3000Pt?? そっちは厳選を頑張るしかなさそう。攻撃力を上げる手段よりも異常掌握をあげる手段が少ないので、セット効果は異常掌握に捧げたほうが良い。

とはいえ、変わるのはバフ量であって、柚葉自体の使い勝手や操作に変化はないので、できるところだけそろえれば良いと思う。

 

 

 

柚葉タイム モーション編

 

大真面目な話をして疲れたので、あとは柚葉をたくさん貼って終わろうと思う。柚葉かわいいね。

 

ゼンゼロ、細かい動きが多くてブログスクショ芸人としては撮りたいモーション・ポーズが多いのだけれど、良い感じで撮れるスポットや、ちょうどいいカメラ距離が保てず苦労する。

ということで、仕方なくアニメーションGIFにしておいた。

 

 

ほんと悪ガキって感じの動き。まだストーリーをやっていないので、どんな性格なのかは知らないはずなのに、動きからにじみ出ている。

黙っていればかわいいのに。

 

 

 

柚葉タイム コスチューム編

 

柚葉の実装と同時に、着せ替えコスチュームも同時実装された。夏なので水着。

 

以前の記事に書いたが、デフォルトの衣装が気に入っているので、実際にゲーム内でコスチュームを確認してから購入を決めることにしていた。

 

 

 

このデフォルトの衣装で十分かわいい。

 

ということで今回は購入しないふりをしておいて、記念に購入しておいた。

毒を食わば皿まで。ガチャをしたなら衣装まで(????)。

 

 

購入してしまったので、コスチュームの比較画像でも載せておく。

 

 

この髪色と目、良いよなあ、柚葉。

 

 

水着コスチュームの方は、小物類が多数変更・追加されていたが、そこそこ使いまわされている服や部品も多め。傘なんかが特にそうで、カバーのような骨組みを取っただけなんだけれど、こんなに雰囲気が違うなんてなあ。

 

 

こういう部分も衣装で変わるんだな。初めてコスチュームを購入したので知らなかった。

全体的に、デフォルト衣装の方が好きだけれど、この季節にはちょっと暑い格好かもしれない。夏くらいは水着を着せておいてあげよう。

 

 

 

おまけ 柚葉間違い探し

 

間違い探しゲーム!

 

Ver.2.0

Ver.2.1

 

しれっと髪飾りの文字が変更されている。

Ver.2.0は「RACCOON」だったのに対して、Ver.2.1は「TANUKI」になっている。

 

この背負っている生物(釜之助)は尻尾が太くて縞模様があるので、見た目基準の判別をするとアライグマになるはずなのだが、スキル名や柚葉の発言からタヌキ設定となっている。

開発段階だとアライグマ(raccoon)だったのかもしれない。本当はアライグマなのにタヌキとして生きていくことを決めた壮絶な過去があるのなら、どこかで語られるだろう。知らんけど。