FF14-絶・零式・レイド
エリディブス関連のシナリオはずるいよ。
賢者、Daisukeみたいなアイコンが多くてどれがどれだかさっぱり。
どうもこんばんは。 最近は雑な文章ばかり書いていたのでまともな記事を書くのが久しぶりな気がします。 話したことがあったりTwitterでの様子を知っている人は恐らく猫をかぶっているようにしか見えないのでしょうけれども。 またこれもひとつのペルソナと…
どうもこんばんは。 やってみたら意外といけてしまっているシリーズとなりつつある想定外の零式。 アップデートから二か月も経過しているのに低ILな分、それなりに頑張らねばならないのですが、どうしてメインジョブでやってないんでしょうか(知らんがな)。 …
どうもこんばんは。 舌の根の乾かぬうちに続きをしていくシリーズです。 ブログに書き起こすのはいつも数日後ですが、今回の零式は1層の翌日には2層を踏破していました。思い立ったらそんなもの。 Twitterで適当にツイートしているので進捗報告でもすればい…
どうもこんばんは。 まーったくやるつもりのなかった今シーズンの零式。突然始めてしまいました。 前回の辺獄編で野良でも全く問題なく攻略できることが分かりましたし、気が向いたらやる、気が向かなければ数年後に制限解除で回収する、くらいの気持ちでし…
どうもこんばんは。 偶数パッチということで恒例のレイドが実装されることとなったFF14。 拡張直後のレイドはノーマル実装から2週間後に零式が実装、拡張直後以外はノーマルと零式が同時実装とされてきました。 この法則にのっとると今回のレイドはノーマル…
どうもこんばんは。 諸事情でFF14から離れていた時期に実装されたレイドコンテンツ、希望の園エデン零式 再生編4を今更ながら踏破して来ました。 最近、レイドコンテンツ系のアチーブメントは二の次になっているので全然予定していなかったのですが、ありが…
どうもこんばんは。 タイトル通りですが突発的に始めた零式攻略、4層までたどり着いたのちのお話です。 オチを書いてしまっているのですが、残念ながら初週踏破なりませんでした。 進捗としては4層後半フェーズの時間切れまで何度か見たのですがダメでしたね…
どうもこんばんは。 3層以降はもう少し緩和されてから行くとはなんだったんでしょうか。 気づくと3層に入ってしまっていました。 3層からは難易度が一段階上がる印象でしたが、今回の攻略動画を見ている限り、先人達が良い解法を上げてくれているおかげで、…
どうもこんばんは。 2層はいつになるかわかりませーんと書いた舌の根も乾かぬうちに2層を踏破してきました。 今までの経験上、1~2層は比較的楽に、3層以降は装備が整うまでは難しめという印象だったので、2層まではポンポンっとクリアしてしまってもいいか…
どうもこんばんは。 えー、タイトル通りです。 零式って、それなりに時間がかかりますし、コミュニケーションコストもかかりますし、ギミックを解く、コンテンツをクリアする以上に体力を使うんですよね。 その他ストレス >>> コンテンツの楽しさ になっ…
どうもこんばんは。 暁月のフィナーレ正式リリースから2週間経過し、パッチ6.01がリリースされました。 早いものですね。 レベリングやギャザクラ、モブハントなど駆け回っていたらもうパンデモニウムですよ奥さん。 今回は初回ということで、零式難度はさら…
どうもこんばんは。 FF14もなかなか進捗のうめるようなコンテンツが少なくなってきて、地道なアチーブメント集めの日々が続いています。 HQ品の製作だったり、オーシャンフィッシングの得点稼ぎだったり、ヌシ釣りだったり、さぼっていた分の復興品作成だっ…
どうもこんばんは。 もう高難易度コンテンツは手を付けない!なんて言っていましたが手を付けてしまいましたFF14。 紅蓮時代のバルデシオンアーセナルにてつらい思いをしたので、特に大人数系のレイドはもう手を付けないようにする予定だったのですが、から…
どうもこんばんは。 数日前にパッチ5.4アップデートが行われ、また一つ先に進んでしまったFF14。 偶数パッチの目玉コンテンツといえばそう、レイドコンテンツということで漆黒パッチ最後の希望の園エデンが実装されました。 漆黒パッチ最後を締めくくるのは…
どうもこんばんは。 更新頻度の低かったFF14に関してですが、実はタイトル通り絶コンテンツに挑戦していました。 いくつか私の記事を読んでくださっている方はお分かりかと思いますが、私は再三「絶にはいかない」と書いていました。 その記事を書いていた時…
どうもこんばんは。 過去のレイドコンテンツはソロで行くには少し体力が高すぎるが、なかなか募集が出ているわけでもなく、あまり行く機会がないコンテンツがいくつかあります。 Nレイドルーレットの中に入っているコンテンツであれば、多少当たる確率は違え…
どうもこんばんは。 マウント集め大好き芸人を相変わらず続けているわけですが、残るマウントもそろそろ限られてきました。 中でも長いこと放置していたシグマ編零式のマウントを重い腰を上げて取りに行こうかと。 デルタ編から2か月経過してしまっています…
どうもこんばんは。 イシュガルド復興パワーでどんどん更新が遅れていく零式記事ですが、今回で共鳴編は最終回です。 ▼前回はこちら 歴代で1位2位を争うほど難しいと言われているみたいですが、確かにDPSチェックという点では特に初週でクリアできた方々は本…
どうもこんばんは。 イシュガルド復興に呆けていたら共鳴編踏破からかなりの時間がたってしまいました。 気づくと実装からもう一か月くらい経っていますね・・・。 とはいえ私自身の備忘録みたいなところが大きいので気にせず書いていくことにします。覚醒編…
どうもこんばんは。 希望の園エデン零式共鳴編の踏破歴というかノクタ占星目線の感じたことをひたすら書くだけのシリーズです。 ▼1層はこちら 2層はどうやら魔境とされているようですね。 いつもの零式であれば3層が大体壁となって立ちはだかるのですが、今…
どうもこんばんは。 今回はイシュガルド復興もあるし零式は見送ろうかな・・・なんて思っていたこともあるのですが結局挑戦しています。 希望の園エデン零式共鳴編は覚醒編の反省を生かし、タイムラインを全て書き出したりはせず、いくつか気になったところ…
どうもこんばんは。 5.2パッチの目玉コンテンツの一つである「希望の園エデン共鳴編」。 レイドコンテンツは装備や戦闘ギミックだけではなく、ストーリーも非常に面白いのですが、さすがに2パッチ分の期間が空いてしまうとストーリーもだいぶ忘れてしまいま…
どうもこんばんは。 モルボルチャレンジもいよいよ最終回。 最後に残されたのは「機工城アレキサンダー零式:律動編4」。 ギミックが凶悪すぎるので実装順での最後となる天動編よりも攻略順を後に回されてしまったわけですが、律動編は時間がかかりました・・…
どうもこんばんは。 あっさりと超えることが出来たアレキ零式起動編に続いて挑戦したのは機工城アレキサンダー零式天動編。 実装順的には天動編が最後なのですが、青魔道士で挑戦する難易度的に律動編の方が大変らしいので天動編からの攻略となりました。 い…
どうもこんばんは。 マウント集めが楽しくてあらゆるコンテンツのマウントを回収していますが、今回はレイド系のマウント回収を試みようと思います。 パッチ4.4の後半にFF14を始めたので、それ以前のレイド系マウントを入手する機会が少なく、数少ない機会を…
どうもこんばんは。 モルボルマウント獲得を目指して縛りプレイを続ける青魔道士ですが、バハムート三種のクリアを終えたので次は蒼天レイドである「機工城アレキサンダー零式」へと進むことに。 ・青魔道士×大迷宮バハムート邂逅編はこちら ・青魔道士×大迷…
どうもこんばんは。 モルボルマウントのために縛りプレイを課される青魔道士ですが、今回は「大迷宮バハムート 真成編4」です。 新生時代の最後のレイドですね。ついにバハムートと対峙することになるのですが青魔道士の場違い感は否めません。 もちろん今回…
どうもこんばんは。 前回の青魔道士オンリーで「大迷宮バハムート邂逅編5」に引き続き今回は「大迷宮バハムート侵攻編4」の攻略です。 「青魔道士8人」で、「制限解除なし」且つ「超える力オフ」の全てを満たした状態でクリアですね。 バハムートのストーリ…