FF14-マウント
闇の炎に抱かれて以下略。
パッチ6.4~6.45くらい。
ギルは使ってなんぼである。
○○INGウェイにしておけば大体面白い(ツボ浅芸人)。
寝ている間に移動できるシステムの実装はよ。
週遅れしていないのに週遅れはブログあるある。はよ書け(特大ブーメラン)。
ワーニワニワニタラバワニー
本職の人にあやかっているだけなので、似非モブハンター。
空耳は聞くとそれにしか聞こえなくなってしまう。
4人乗りマウント・ブラックジャック号。4人乗せることってそんなにありませんしマウントで進むID作りません?
どうもこんばんは。 あっという間に12月になったと思ったら12月ももう半ば。 この記事も12/17に書いているので12月すら折り返してしまっている事態。 そんなこんなでのんびり過ごしていたら星芒祭が始まっていることにすら気づいておらず、慌てて進めること…
どうもこんばんは。 最近は雑な文章ばかり書いていたのでまともな記事を書くのが久しぶりな気がします。 話したことがあったりTwitterでの様子を知っている人は恐らく猫をかぶっているようにしか見えないのでしょうけれども。 またこれもひとつのペルソナと…
どうもこんばんは。 暁月パッチから始まったシステムのPvPシーズン報酬。 報酬の種類こそ色々ありますが、報酬は多いに越したことはないのでありがたくもらっている今日この頃。 前回のシーズン報酬は同時に実装されたアドベンチャラープレート用の装飾が多…
どうもこんばんは。 パッチ6.25にて実装された新蛮・・・じゃなくて新友好部族クエストであるオミクロン族。 この種族の名前を出すとなんだか昨今の某ウィルスと勘違いされそうで困るのですが、変な機械検知を受けないことを祈ります。 この種族、もう実装前…
どうもこんばんは。 その気になるとつい連続で一気にプレイしてしまうのが良くもあり悪くもあるところだと自負はしていますが、最近は取得出来ていない極討滅戦のマウント収集をしています。 制限解除でほとんどギミックのこないような極討滅戦ならいいんで…
どうもこんばんは。 パッチ6.25のアップデートから急にやる気になりはじめたFF14。 アチーブメント的な観点から言うと全コンテンツの9割くらいはやることが終わっているのですが、漆黒パッチの後半から長らく放置してきたマウントをそろそろ回収していこうか…
どうもこんばんは。 先日FF14で唐突に実装された蓮マウント。 課金系のマウントの実装はいつも唐突ですが、唐突でも関係なく購入するのがヒカセン。 マウントにせよコスチュームにせよ期間限定でも何でもないのでいつ買ってもいいんですけどね。好きな人だけ…
どうもこんばんは。 パッチ6.25の新コンテンツであるヴァリアントダンジョンで獲得した報酬は以前まとめたところでしたが、類似コンテンツとしてアナザーダンジョンが存在します。 アナザーダンジョンは異聞シラディハ水道と異聞シラディハ水道零式の二つが…
どうもこんばんは。 「わらわのためにシラディハ水道を綺麗にしてまいれ!」というナナモ様の命を受けた(大嘘)ヒカセンは、シラディハ水道周回を強いられていた(大嘘)わけですが、ひとまずヴァリアントダンジョンと区分される分のシラディハ水道の周回はアチ…
どうもこんばんは。 暁月パッチが始まってからもうすぐ1年が経とうとしている今、実装されている暁月の極討滅戦は4つ。 周回数は違えど、どの討滅戦もクリア&周回をしていたのですがまだ1つもマウントを入手出来ていませんでした。 そんな中、先日突発的に…
どうもこんばんは。 無人島の報酬を根こそぎとっていくシリーズ、そろそろ終わりが近づいてきたと言いつつまだ残っている報酬があるので交換していく日々は続きます。 最も高額ということもあってバイクマウントが注目されたこともあり、バイクマウントの取…
どうもこんばんは。 そろそろネタが尽きてきた無人島開拓の報酬シリーズ。 拡張が来るのはしばらく先みたいですが、今パッチで入手できる報酬が尽きるまではめげずにネタにしていきます。 漆黒パッチのイシュガルド復興で入手できた報酬に関してあまり記事に…
どうもこんばんは。 今日も今日とて無人島開拓です。しばらく報酬が継続的に得られるのでネタに困りません。 報酬自体は高額なものなど種類と量はたくさんあるのですが、当初目を付けていた報酬はあらかた交換し終えました。 特にマウントが高額なので完全に…
どうもこんばんは。 パッチ6.2が実装されたFF14ですが、毎度のことながら集めているマウントが数多く実装されました。 2~3個実装されてその後の追加アップデートでまたさらに実装、というケースが最近は多かったのですが、今回のパッチ6.2では最初からかな…
どうもこんばんは。 モンハンライズサンブレイクの勲章コンプを目指して、関連するページを定期的に更新していたのですが、そのページを更新しているだけでブログを書いている気になっていました。 10日ほど新しい記事を書いていなかったようです。あぶない…
どうもこんばんは。 実装から約二週間たった新蛮族クエストアルカソーダラ族。 つい蛮族クエストと呼んでしまいますが、名称変更が行われて友好部族クエストに変更されました。 もはや暁月パッチまでストーリーが進んだ今、蛮族という認識は古いものとなって…
どうもこんばんは。 久し振りにタンクアチーブメントの進捗を生みましたFF14。 私のメインジョブが占星術師ということもあり、なかなかタンクロールを気軽に出すことが出来ない分、進捗を生みづらいアチーブメントの一つですが、マウントが入手できるという…
どうもこんばんは。 パッチ6.1でたくさん実装されたマウントのうちの一つ、アルコノストマウントを入手してきたので記事にしておこうと思います。 アルコノストといえば漆黒終盤でひたすら籠っていたザトゥノル高原にて、クリティカルエンゲージメントとして…
どうもこんばんは。 暁月パッチ公開時から巷で話題になっていたパイッサマウントが先日ついに実装されました。 マウントは入手するたびに記事にしてしまうのですが、乗れるだけでなく独自のモーションやエフェクトがあったりするので、マウントは記録してお…
どうもこんばんは。 更新する癖がだんだん抜けてきてどんどんネタがたまっていきます。 ネタのあるときとそうでない時の差が激しいのはもはや仕様ですね。 さて、今回は以前暁月FATEの話題の時に触れた、取得が大変なマウントのうちの一つであるウィヴルマウ…