どうもこんにちは。 ある程度クリアした後、一週間ほどあまり触れいなかったDQ11ですが、三日ほど前からまた少しずつやりはじめまして。 クエストや時渡りの迷宮など、まだまだ全て終わったわけではないので消化していこうかと。 ということで今回は進捗と戦…
どうもこんにちは。 一週間ほど前から作成に取り掛かっていたヒーロー用汎用ユニットもついに完成しました。 完成報告とちょっとした紹介というところで更新します。 それでは続きからどうぞ~。
どうもこんにちは。 ひたすらバスタークエストを周回する日々ですが一向にイヴリダユニが出る気配がありません・・・。 いつイヴリダユニが出てもいいようにと素材を作成していたのですが、素材を作成するとユニを作りたくなってしまうので我慢できずにOP付…
どうもこんにちは。 PSO2がメンテということもありブログを色々いじっていたのですが、なかなかいい感じのデザインがなく。 自分でCSSいじるの面倒なのもあって移転したはずなんですけどね、文句言うなってことですね! またいつの間にかデザイン変更してい…
どうもこんにちは。 バスタークエストも実装され、Hrの勢いが増してきていますね。 以前ヒーロー用の汎用ユニ構成を二つほど書きましたが、バスタークエスト実装とともにいくつか新たな特殊能力が追加されたため、それを使用したOP構成も1つ書いておこうかと…
どうもこんにちは。 今日は最後のPSO2感謝祭みたいですね。まあ行ける場所ではないので不参加です。 ということでこの間更新されたスクラッチ関係とその他諸々について普通に更新していきます。 ではでは続きからどうぞ~。
どうもこんにちは。 昨日8/10はEP5の目玉の一つであるバスタークエストの実装日でした。 ??「これはもうやってみるしかないじゃないですか!ないじゃないですか!!」 ということで数回やってみた感想の記事となります。 では続きからどうぞ~。
どうもこんにちは。 ヒーローが実装されてもうすぐ二週間が経とうとしていますがまだまだ使いこなせているとは言えない状況です(´・ω・`) それでもなんとかなってしまうクラスなので緊急等いろいろ行ってみたおはなしです。 では続きからどうぞ~。
どうもこんにちは。 DQ11に夢中になって失踪していたわけではありません・・・。 訳あって数日間自宅を離れていたため更新できませんでした。それもありDQ11は3DS版を購入したのですが、正直なところ、こんなに面白いとは思っていませんでしたw 詳しくは続…
どうもこんにちは。 ドラクエ11もPSO2もその他スマホゲームも同時進行しているのでどれもなかなか進みません。 ドラクエ11は中盤あたりかなーというところでしょうか。まあそのうち記事でも書こうとは思っています。 今回は実装から数日。いろいろと仕様が判…
どうもこんばんは。 ドラクエ11まであとわずか(十数分)ですが、書きたい記事を思いついてしまったため、先に更新することに。 記事の後半はドラクエ11をプレイしながら書いているに違いないので雑になりそうですが・・・ご了承くださいw ではでは続きからど…
どうもこんばんは。 ブログを更新する時間が取れず、少し遅れた更新になってしまいました。 昨日、報酬期間とEP4が終了し、ついにEP5へと移行しました。 報酬期間に作成したものについてがメインとなりますが、少しEP5とヒーローについて触れていこうかと思…
どうもこんばんは。 書きたい記事がいろいろたまってきてしまったので深夜の更新。 ちょいと短めになりそうですが更新しないよりはマシと思うことにします。 それでは続きからどうぞ~。
どうもこんにちは。 予想以上に魔道杯の総合ボーダーが上がっていて困惑しています。 比較的イベ覇のデッキが組みやすい、イベ覇が3戦しかない、総合報酬であるエリカ様のキャラ&性能人気などが原因でしょうかね。 精霊のインフレによる陸式の高速化も原因…