へんじがない、ただの引きこもりのようだ

ゲームとともに歩む雑記ブログ

FF14

【FF14】どうしてもダーバー・ヒーラーコートが欲しい!

どうもこんばんは。 先日メインクエストを一通り終えてきたパッチ6.1。 基本的にインスタンスダンジョンはあまり好きではないので、メインストーリーさえ読み終えてしまえば一切行くことはないのですが、今回はそうもいきませんでした。 そう。 新ID、アルザ…

【FF14】新PvPコンテンツ クリスタルコンフリクトに赴いて

どうもこんばんは。 暁月パッチに入るにあたり、少人数PvPコンテンツのザ・フィーストが終わりをつげ、代わりに実装されたのがクリスタルコンフリクト。 ザ・フィーストは4対4のコンテンツでしたが、今回のクリスタルコンフリクトは5対5のコンテンツとなりま…

【FF14】羽根を集めてアルコノスト

どうもこんばんは。 パッチ6.1でたくさん実装されたマウントのうちの一つ、アルコノストマウントを入手してきたので記事にしておこうと思います。 アルコノストといえば漆黒終盤でひたすら籠っていたザトゥノル高原にて、クリティカルエンゲージメントとして…

【FF14】幻シヴァ以来の幻討滅戦へ ~幻アルテマウェポン破壊作戦~

どうもこんばんは。 タイトル通りですが、パッチ6.1において新たな幻討滅戦も実装されたので久しぶりに行ってみました。 幻討滅戦自体はパッチ5.3で実装されて以来コンスタントに更新されてきたのですが、私が行っていなかっただけの問題です(パッチ6.0だけ…

【FF14】終極の戦いの終局

どうもこんばんは。 パッチ6.1が実装されて比較的早い段階で今回実装された極討滅戦もクリアしてきました。 極討滅戦はいつでもいいか・・・と後回しにする傾向があるのですが、暁月パッチの極討滅戦は早い段階でやる気になっているのはとても良い傾向だと思…

【FF14】パッチ6.1 新たなる冒険 #とは

どうもこんばんは。 メインストーリーを完走する前にアライアンスレイドを終えてしまったので、アライアンスレイドの記事を書いてしまいました。 アライアンスレイドの方の記事にも書きましたが、今回のアライアンスレイドの解放条件の一つとして、パッチ6.1…

【FF14】エオルゼア十二神との邂逅 輝ける神域アグライアへ

どうもこんばんは。 奇数パッチの目玉コンテンツのうちの一つ、新アライアンスレイドが実装されました。 アライアンスレイドといえば初見時のわちゃわちゃ具合がとても好きで、最もヒーラーのやりがいがあるコンテンツのうちの一つと化します。 今回はコンテ…

【FF14】パパパパパイッサマウントの追加やらトロルマウントやら

どうもこんばんは。 暁月パッチ公開時から巷で話題になっていたパイッサマウントが先日ついに実装されました。 マウントは入手するたびに記事にしてしまうのですが、乗れるだけでなく独自のモーションやエフェクトがあったりするので、マウントは記録してお…

【FF14】完全に忘れていたプリンセスデーで王冠を頭に

どうもこんばんは。 完全に記事にするのを忘れていただけなのですが、数週間前から開催しているプリンセスデーの記事を残しておこうと思いまして。 今回は久し振りに使い勝手のよさそうなアクセサリー(頭装備枠)が実装されたので、せっかくですしSSも簡単に…

【FF14】体の半分はギルで出来たウィヴルホルン

どうもこんばんは。 更新する癖がだんだん抜けてきてどんどんネタがたまっていきます。 ネタのあるときとそうでない時の差が激しいのはもはや仕様ですね。 さて、今回は以前暁月FATEの話題の時に触れた、取得が大変なマウントのうちの一つであるウィヴルマウ…

【FF14】今年のヴァレンティオンはチョコボ装甲

どうもこんばんは。 狙ったわけではないのですが、ヴァレンティオンデーの記事をバレンタインデーにアップすることになりました。 本当に気が向いたときに記事を書いているので、たまたまでしかありません。 最近は他のゲームに時間を割くことが多くなったの…

【FF14】暁月パッチ 全ジョブレベリング終了!

どうもこんばんは。 いろいろと別のゲームをプレイしているせいで若干失速気味なFF14。 が、しっかり各種ルーレットやアチーブメント絡みの日課はこなしているので塵も積もればなんとやら。 記事のタイトル通りですが、1月25日に暁月パッチにおける、全ジョ…

【FF14】守護天節は遅れてやってくる

どうもこんばんは。 延期に延期を重ねてエンキドゥになった今年の守護天節。 2022年開催の守護天節ですが、括りとしては2021年の守護天節と言った方が正しいのかもしれませんね。 オリンピックみたい。オリンピックってもう終わったんですかね(?)。 まあそ…

【FF14】占星術師はパンデモニウム零式 辺獄編4層を初週踏破出来ませんでした

どうもこんばんは。 タイトル通りですが突発的に始めた零式攻略、4層までたどり着いたのちのお話です。 オチを書いてしまっているのですが、残念ながら初週踏破なりませんでした。 進捗としては4層後半フェーズの時間切れまで何度か見たのですがダメでしたね…

【FF14】占星術師はパンデモニウム零式 辺獄編3層へ

どうもこんばんは。 3層以降はもう少し緩和されてから行くとはなんだったんでしょうか。 気づくと3層に入ってしまっていました。 3層からは難易度が一段階上がる印象でしたが、今回の攻略動画を見ている限り、先人達が良い解法を上げてくれているおかげで、…

【FF14】占星術師はパンデモニウム零式 辺獄編2層へ

どうもこんばんは。 2層はいつになるかわかりませーんと書いた舌の根も乾かぬうちに2層を踏破してきました。 今までの経験上、1~2層は比較的楽に、3層以降は装備が整うまでは難しめという印象だったので、2層まではポンポンっとクリアしてしまってもいいか…

【FF14】宝物庫エキサイトロン 最深層でエキサイト

どうもこんばんは。 暁月パッチリリースから1ヶ月ほど経過し、遂にパッチ6.05となりました。 時が経つのは早いですね、記憶力が悪いのでストーリーが半分以上抜け落ちつつあります。 パッチ6.05の目玉コンテンツは万魔殿パンデモニウム辺獄編零式の実装です…

【FF14】占星術師はパンデモニウム零式 辺獄編1層へ

どうもこんばんは。 えー、タイトル通りです。 零式って、それなりに時間がかかりますし、コミュニケーションコストもかかりますし、ギミックを解く、コンテンツをクリアする以上に体力を使うんですよね。 その他ストレス >>> コンテンツの楽しさ になっ…

【FF14】暁月パッチ フェイスレベリングを終えて

どうもこんばんは。 新年一発目の記事は何にも関係ないフェイスの記事となりました。 年末にも挨拶をして、新年にも挨拶をして、記事としては少ししつこい気がしたので普段通り更新していこうと思います。 パッチ5.0で追加された要素、フェイスですがパッチ6…

【FF14】新・クロの金賞報酬 カリュドンティスホルン入手

どうもこんばんは。 獲得してから少し間が空いてしまいましたが、もちろんいろいろなコンテンツをこなしていたからで、失踪したからではありません。 辺獄編が実装されたこともありますし、来週からは零式の実装や新式装備の実装ですからね。 ただでさえレベ…

【FF14】万魔殿パンデモニウム 辺獄編 ノーマル1~4層を駆け抜けて

どうもこんばんは。 暁月のフィナーレ正式リリースから2週間経過し、パッチ6.01がリリースされました。 早いものですね。 レベリングやギャザクラ、モブハントなど駆け回っていたらもうパンデモニウムですよ奥さん。 今回は初回ということで、零式難度はさら…

【FF14】ガガ…レベルチェッカーはコンニチワ!?

どうもこんばんは。 パッチノートにも載っていたレベルチェッカーマウントを入手したので一応記事にしておく回です。 レベルチェッカーといえば次元の狭間オメガ アルファ3層に出現したので、今になって突然復刻してどうしたんだろうと言う感じでしたが、ス…

【FF14】パッチ6.0 極討滅戦2種クリア

※ネタバレを含みます どうもこんばんは。 アーリーアクセス開始から2週間が経とうとしている暁月のフィナーレ。 実装直後はやることが沢山あって忙しいことと言ったらもう。 極討滅戦もクリアしてから時間が経ってしまってもはや忘れて・・・ないと思いたい…

【FF14】パッチ6.0 暁月F.A.T.E. 全エリア達成度上げを終えて

※ストーリーのネタバレはありませんが、地名・アイテム等のネタバレを含みます どうもこんばんは。 また今回もやってきた各地域のF.A.T.E.を規定回数こなすゲームのお時間です。 F.A.T.E.自体は新生エリアから存在するものの、コンテンツが多くなり、F.A.T.E…

【FF14】パッチ6.0 暁月ギャザクラレベリング終えて

※メインストーリーに関するネタバレはありませんが、地名・固有名詞・その他コンテンツなどのネタバレがある可能性があります。 パッチ6.0のギャザクラレベリングを終えました。

【FF14】暁月のフィナーレ  ※ネタバレ有

※ネタバレあります ※ネタバレあります どうもこんばんは。 ネタバレアリで書いていく予定なので、最初に雑談を書いておこうと思います。 これを読まれる方がたまたま画面下部に目がいってしまうかもしれませんからね。 FF14はオンラインゲームですが、今回の…

【FF14】リスプレンデントツール 見た目のまとめ

どうもこんばんは。 ギャザラー&クラフターに実装された高難易度(?)報酬であるリスプレンデントツールをすべて入手したのでまとめておこうと思います。 クラフターは確かに高難易度だと思いますが、ギャザラー、特に採掘師・園芸師はあまり難易度が高くな…

【FF14】漆黒から暁月へ

どうもこんばんは。 パッチ5.58の終わり際に書いているこの記事。 前回は紅蓮パッチのおわりに書こうと思っていた結果、書く書く詐欺をし、結局漆黒パッチが来てから書いたので、今回はちゃんと拡張パッチ前に書こうと思います。 漆黒パッチ、パッチ5.xシリ…

【FF14】木工師リスプレンデントツール完成&見た目

どうもこんばんは。 今日も今日とてリスプレンデントツール製作クラフター編のお時間です。 突発的に始めたリスプレンデントツール製作でしたがこれにて最終回となります。 暁月のフィナーレの発売延期がなければ、漆黒パッチ内に製作する予定はありませんで…

【FF14】鍛冶師リスプレンデントツール完成&見た目

どうもこんばんは。 リスプレンデントツール製作クラフター編第7弾がやってまいりました。 全部で8ジョブと聞くとエウレカウェポンやレジスタンスウェポンなど、戦闘職の製作武器系統と比較して少なく感じますが、塵も積もればなんとやら。 一つ一つの製作時…