2022-01-01から1年間の記事一覧
お絵描き関係はさらっとおいておくくらいにしておきます。 半ば日記のようなもの。書いたのは数日前なのでもはや過去のことですが。 あくまでもいつか遡るときが来るといいなーくらいなものなので。 数が増えてきたらその時に考えます。明日飽きるかもしれま…
どうもこんばんは。 先日のアップデートで実装された無人島開拓ですが、一通りの目標を終えたようなので一度記事にしておこうと思います。 スローライフとは程遠いと書いてしまいましたが、一定ラインまで進むと自動化することが出来たり、やらなければいけ…
どうもこんばんは。 8月下旬のアップデートによりパッチ3.0が実装された原神。 リリースから約2年経っていますがこれで4つ目の国であるスメールの実装ということでそうです、無限探索編が始まることとなります。 毎度国単位のアップデートの時には広大なマッ…
どうもこんばんは。 紅蓮祭が終わると始まるのは新生祭、これがこのFF14の流れなのです。 この二つのシーズナルイベント中はエオルゼアのいたるところで花火が上がるので、SS撮影が捗るので楽しみにしている人も少なくないと思います。 数年ぶりに設置された…
どうもこんばんは。 偶数パッチということで恒例のレイドが実装されることとなったFF14。 拡張直後のレイドはノーマル実装から2週間後に零式が実装、拡張直後以外はノーマルと零式が同時実装とされてきました。 この法則にのっとると今回のレイドはノーマル…
どうもこんばんは。 パッチ6.2が実装されたFF14ですが、毎度のことながら集めているマウントが数多く実装されました。 2~3個実装されてその後の追加アップデートでまたさらに実装、というケースが最近は多かったのですが、今回のパッチ6.2では最初からかな…
どうもこんばんは。 四か月ぶりの大型パッチ更新となったFF14。 メインストーリーはもちろんのこと、偶数パッチということでレイドの実装や戦闘新式の追加、そして6.25には製作武器も始まる比較的盛沢山なパッチとなっています。 中でも暁月パッチ実装時から…
どうもこんばんは。 記事にしようかしまいか数日悩んだのですがせっかくなので書いておくことにした話です。 最近はあれもこれもと色々なゲームに手をつけている関係で、どのゲームも中途半端な進み具合。なかなか記事として書けないという「知らんがな」な…
どうもこんばんは。 記事にしようとしていて数か月間記事にせず放置し続けてきたゲーム、Vampire Survivors。 話題になったのは半年近く前の話なので大分放置していたのがわかりますね。 進捗を書くという意味で記事にしづらかったというのもあるのですが、…
どうもこんばんは。 夏といえば紅蓮祭。 そして紅蓮祭が終わると新生祭ということでエオルゼアに花火が上がり続けるシーズンがやってまいりました。 どうにかこうにか花火をSS内におさめたいということで、良き所に花火が綺麗にあがってくれるタイミングをは…
どうもこんばんは。 諸事情で更新が遅れてしまいましたが、今回もVer.10.0の時と同様に勲章を埋めていこうと思います。 アップデートから1日経過してから書き始めているのである程度情報は出ていますが、あまりソースが見つけられていないものもある現状です…
どうもこんばんは。 歴代ファイナルファンタジーをクリアしてみようの会、前回のFF12からそれなりに時間が空いていますが会員一名で細々と続いています。 今回はファイナルファンタジー13をクリアしてきたわけですが、13作目ともなると流石にプレイ時間が長…
どうもこんばんは。 パッチ6.2のリリースが近付いているFF14ですが皆様いかがお過ごしでしょうか。 私はFF13がなかなか終わらず焦っているフリをしながらモンハンに勤しんでいます。 サンブレイクが発売されてしまったので1ヶ月ほどサボりにサボっていたFF14…
どうもこんばんは。 サンブレイク発売から1か月ほど経過した今、勲章集めも終わり他のゲームをしながらぼちぼちプレイしている現状です。 ライズの時はHRが途中でストッパーがかかっていたこともあり、アプデ前にやることが尽きてしまい早い段階でフェードア…
どうもこんばんは。 ここ数年外に出なくなったこともあり、ソシャゲ類から離れつつあるのですが最近TLで盛り上がりを見せつつあるブルーアーカイブに手を付けてしまった話です。 昔は移動時間の暇つぶしとしてスマホゲーをよくプレイしていて、話題作がリリ…
どうもこんばんは。 巷で話題のネコチャンゲームこと「Stray」。 このゲーム、2年以上前に発表されてからずっと楽しみにして待っていたのですが発売延期などがあり、先日ようやく発売しました。 ただその長く待ち続けていた期間に話題になり、発売日から大分盛り…
どうもこんばんは。 バージョン2.8へのアップデートがおこなわれ、いよいよ次なる国であるスメールが近づいてきている原神。 草元素の存在自体は以前からありましたが、プレイアブルキャラクターとして実装されるのももうすぐのようですね。また祈願しなきゃ…
どうもこんばんは。 モンスターハンターライズ:サンブレイクの発売から日々更新し続けてきた勲章用ページ。 はやいもので発売から二週間以上経過していたみたいですね。 ライズの時同様アップデートが長期間にわたっておこなわれていくので、まだすべてが実…
どうもこんばんは。 モンハンライズサンブレイクの勲章コンプを目指して、関連するページを定期的に更新していたのですが、そのページを更新しているだけでブログを書いている気になっていました。 10日ほど新しい記事を書いていなかったようです。あぶない…
どうもこんばんは。 マルチが出来る集会所関係のクエストは精鋭四人を集めた方々の情報を待つことにして、まずはソロで出来る盟勇関係のクエストを埋めることにしたサンブレイク。 いつものごとくまずは勲章を埋めているわけですが、ライズの時と同様にアッ…
どうもこんばんは。 モンスターハンターライズの有料DLCであるサンブレイク、木曜日という平日に発売したりSteam版はDL開始が半日後だったりと色々ありましたが楽しんでいます。 従来のG級、ワールドで言うアイスボーンに当たる立ち位置なので基本的には同じ…
※勲章獲得&気が向き次第随時更新します※Ver.10.0.2.0の全勲章の収集が終わりました。情報提供ありがとうございました!次回大型アップデートまで凍結します。(2022/07/15追記) Steam版の解禁が0時ではなく13時、そして事前DLが出来ない状態だったのでかなり…
どうもこんばんは。 みんな大好きお得意様取引も8人目となりました。 ヒカセンの顔の広さですもの、お得意様と呼べる取引先は数えきれないほどでしょう。 今でこそ簡単にスクリップを集められるようになりレベリングも困っていない状態ですが、特に初心者の…
どうもこんばんは。 諸事情でFF14から離れていた時期に実装されたレイドコンテンツ、希望の園エデン零式 再生編4を今更ながら踏破して来ました。 最近、レイドコンテンツ系のアチーブメントは二の次になっているので全然予定していなかったのですが、ありが…
どうもこんばんは。 実装から約二週間たった新蛮族クエストアルカソーダラ族。 つい蛮族クエストと呼んでしまいますが、名称変更が行われて友好部族クエストに変更されました。 もはや暁月パッチまでストーリーが進んだ今、蛮族という認識は古いものとなって…
そう、私です。 どうもこんばんは。 あまり書籍、いや、漫画やアニメの話を書いたことはないのですが、書かないのには当然理由があって、ほとんど触れていないからなんですね。これに尽きます。 嫌っているわけではなく、むしろこんな文章を書き連ねているく…
どうもこんばんは。 2022/06/30に有料DLCであるモンスタハンターライズサンブレイクの発売が決定している今、ひそかにモンハン熱が復活しつつあります。 今作のモンスターハンターライズはSwitch版で一通りプレイしたのちに、Steam版で買いなおして再プレイ…
どうもこんばんは。 パッチ6.1も恐らく中盤を迎え、今回の絶竜詩戦争に参加していないヒカセンはそろそろ暇になってくる時期ではないでしょうか。 かくいう私もその一人で、のんびり適当に過ごしております。 絶竜詩戦争も難しい難しいとは言われていました…
どうもこんばんは。 日記というより進捗報告が一番記事にしやすいので、なかなか進捗を生まなくなってしまった今、記事を更新しづらくなっているのですが、少しハードルを下げてしょぼいアチーブメントでも書いておこうと思いました。 そう、書きたくなった…
どうもこんばんは。 先日パッチ6.15にアップデートされて追加されたストーリー、次元の狭間オメガ 番外編。 なんで今更オメガが・・・という感じはしましたが、ウルティマトゥーレなりなんなりでオメガの話は出て来ましたからね。 紅蓮時代のレイドとはいえ…